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Publié il y a 207 jours

Développeur Senior Unreal Engine (C++ / Blueprint) H/F - remote - CDI

Entreprise
Localisation
France
Full remote
Type de contrat
CDI
Niveau
Senior
Rémunération
50 000 - 70 000€• Salaire annuel

Salaire du marché

Médiane du marché
48k€
Au-dessus du marché
43k€fourchette habituelle54k€
Cette offre : 60k€

Basé sur 294 offres pour ce poste (Senior, France, 3 dernières semaines). Fourchette habituelle 43k€–54k€, médiane 48k€. Cette offre (60k€) est au-dessus de la fourchette.

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Description du poste

Salaire: 50 000-70 000€

En postulant à cette offre, vous aurez l'opportunité de rejoindre une startup développant des technologies de pointe pour l'entraînement de réseaux de Deep Learning et la création d'applications basées sur la vision. Leur approche est axée sur la fusion de la génération de données synthétiques avec des données réelles pour permettre le prochain bond en avant dans la compréhension visuelle pilotée par l'IA.

Ils recherchent un(e) Développeur Senior Unreal Engine (C++ / Blueprint) H/F.

Vos missions si vous les acceptez :

  • Conception Architecturale : Designer et implémenter de nouveaux processus Blueprint pour fournir des solutions techniques robustes à l'équipe de développement 3D.

  • Développement C++ : Créer et optimiser des nœuds Blueprint en C++ pour étendre les fonctionnalités natives du moteur.

  • Outillage Interne : Développer de nouveaux utilitaires Blueprint (Assets, Actors, Widgets) afin d'améliorer la productivité des flux de production.

  • Génération Procédurale : Mettre en œuvre des techniques de génération procédurale (PCG, géométrie procédurale) pour la création d'environnements complexes.

  • Optimisation & Qualité : Assurer l'optimisation des performances, le debugging avancé, le profiling et la mise en place de tests unitaires pour garantir la fiabilité des livrables.

  • Veille & Évolution : Participer à la transition vers les nouvelles versions d'Unreal Engine et maintenir une cohérence technique sur l'ensemble du pipeline de rendu (Lumen, Nanite, Shaders HLSL).

Et vous !

  • Formation : Diplôme d'Ingénieur ou Master (Bac+5 minimum) en Mathématiques, Physique, Informatique ou dans un domaine scientifique connexe. Une solide base en sciences et mathématiques est impérative.

  • Expérience : Vous justifiez d'au moins 6 ans d'expérience en développement sur Unreal Engine, idéalement acquise dans un studio de jeux vidéo (AAA), dans la production de films d'animation ou dans l'industrie de la simulation.

  • Expertise Technique :

    • Maîtrise parfaite du couple C++ / Blueprints au sein d'Unreal Engine (UE5).

    • Excellente connaissance des systèmes de shaders, du rendu (PBR, Lumen) et des environnements complexes (Landscape, PCG).

    • Capacité à concevoir des algorithmes et des architectures logicielles scalables.

  • Soft Skills : Autonomie, esprit d'équipe et une véritable passion pour les enjeux de l'Intelligence Artificielle.

  • Langues : La maîtrise de l'anglais est un atout fortement apprécié pour évoluer dans ce contexte technologique international.

  • Contrainte spécifique : Compte tenu des projets liés au secteur de la défense, un profil européen est requis.

Il en faut plus pour vous convaincre ?

  • Salaire : 50k€ - 70k€ selon profil et expérience.

  • Flexibilité totale : Poste ouvert en 100% télétravail.

  • Innovation : Travailler sur des technologies de rupture à l'intersection de la 3D et du Deep Learning.

  • Impact : Une opportunité réelle de peser sur les évolutions futures de l'industrie de l'IA au sein d'un environnement collaboratif et créatif.

Exigences du poste

Stack technique :

C++Unreal Engineblueprint

Plan d'action

Un plan personnalisé pour postuler intelligemment à cette offre.

À propos de l'entreprise

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Recruteur
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