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Publié il y a 180 jours

Développeur·se Junior·e Simulation H/F

Entreprise
Localisation
Toulouse
Sur site
Type de contrat
CDI
Niveau
Junior
Rémunération
34000–36000 €/an

Salaire du marché

Médiane du marché
40k€
Estimation
35k€fourchette habituelle45k€

Cette offre n'affiche pas de salaire. D'après 166 offres pour ce poste (Junior, France), le marché se situe autour de 40k€ (35k€–45k€).

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Description du poste

Développeur·se Junior·e Simulation H/F

Entreprise: Akkodis
Type de contrat: CDI
Localisation: Toulouse (31)
Salaire: 34 000 – 36 000 € brut/an
Niveau d’études requis: Bac +5

Contexte et missions

Au sein de la Division « Digital Learning & Immersive Solutions » d’Akkodis France, nous recrutons un·e développeur·se logiciel spécialisé·e en simulation pour rejoindre le pôle Simulation et contribuer à la conception de simulateurs haute fidélité dans des secteurs variés :
  • Aéronautique
  • Ferroviaire
  • Énergie
  • Défense
  • Santé
  • Sciences de la vie
Sous la supervision des leaders techniques et du responsable du département simulation, en collaboration avec les équipes techniques, vos principales responsabilités seront :

Responsabilités clés

  • Conception et développement de solutions logicielles complexes en utilisant :
  • Technologies Microsoft : .NET, C#, C++
  • Moteurs 3D temps réel : Unity, Unreal Engine, Godot
  • Intégration de solutions industrielles (Hardware & Software in the loop) dans les boucles de simulation.
  • Participation active à la création de simulateurs immersifs et innovants, garantissant une haute fidélité dans les reproductions.
  • Analyse fonctionnelle et technique :
  • Réalisation des développements conformément aux spécifications établies.
  • Suivi des étapes du cycle en V (conception, développement, tests, déploiement).
  • Intégration et spécialisation des composants logiciels au sein des simulateurs, incluant :
  • Déploiement des solutions.
  • Intégration des briques logicielles.
  • Gestion de projet :
  • Réunions périodiques d’avancement avec les équipes.
  • Points techniques réguliers pour assurer la cohérence des livrables.


Profil recherché (à venir dans une version optimisée si besoin, mais ce poste semble déjà bien structuré pour une première reformulation).

Exigences du poste

Stack technique :

.NETC#C++UnityUnreal EngineGodotHardware in the LoopSoftware in the Loop

Plan d'action

Un plan personnalisé pour postuler intelligemment à cette offre.

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