Basé sur 51 offres pour ce poste (Top profil, Île-de-France, 3 dernières semaines). Fourchette habituelle 555€/j–675€/j, médiane 600€/j. Cette offre (770€/j) est au-dessus de la fourchette.
Type de contrat : Freelance
Localisation : Courbevoie / Bécon-les-Bruyères
Mode de travail : Hybride (3 jours sur site, 2 jours de télétravail) - non négociable en full remote. Une présence à 100 % sur site pourra être demandée durant les premières semaines de mission.
TJM : Jusqu’à 840 €
Date de démarrage : 5 novembre 2026
Durée : Mission longue – visibilité de 3 ans ou plus
Télétravail : Depuis la France uniquement
Dans le cadre d’un important projet de refonte technique d’un SI complexe, nous recherchons un Architecte Applicatif C++ expérimenté pour rejoindre une équipe Architecture composée d’une douzaine de personnes.
Vous prendrez la responsabilité d’un périmètre applicatif constitué de plusieurs logiciels existants et participerez à leur transformation vers une architecture moderne, modulaire et orientée microservices.
La mission comprend également l’accostage de la solution à un environnement Kubernetes pour son exploitation.
Votre rôle sera notamment de définir l’architecture applicative des différents services et les mécanismes de communication entre les différentes briques, tout en contribuant à la construction du socle technique.
Il s’agit d’un poste nécessitant une véritable expertise C++, avec une capacité à conserver une forte proximité avec le code et les équipes de développement tout en portant les décisions d’architecture.
Analyser l’existant, les besoins métier et les contraintes techniques
Définir l’architecture applicative cible, notamment dans une logique microservices et modulaire
Concevoir les mécanismes de communication entre services et briques applicatives
Garantir la cohérence, la scalabilité, la robustesse et la maintenabilité des architectures
Participer à la transformation progressive des logiciels existants vers l’architecture cible
Contribuer à l’intégration de la solution dans un environnement Kubernetes
Participer à la définition et à la mise en place du socle technique
Modéliser les architectures avec UML et, idéalement, ArchiMate
Participer à la rédaction des dossiers d’architecture et de la documentation technique
Contribuer aux choix technologiques et à la veille technique
Participer à la conception et à la mise en place de librairies techniques
Accompagner les équipes de développement dans les choix de conception
Réaliser des revues de code et garantir l’application des bonnes pratiques
Promouvoir les principes SOLID, Design Patterns, DDD, BDD et TDD
Garantir la qualité du code, la sécurité et les performances
Participer aux réunions et ateliers de conception
Animer des sessions techniques et assurer la transmission des bonnes pratiques auprès des développeurs
L’environnement repose notamment sur :
C++17 minimum, idéalement C++20
Programmation orientée objet
STL
Boost
Qt / QML
Drogon
CMake
Conan
Kubernetes
Architectures microservices
Architectures Event-Driven
REST / Kafka / gRPC
UML 2.0 / ArchiMate
DDD
SOLID / Design Patterns
BDD / TDD
Tests unitaires et tests d’intégration
Méthodes Agile
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