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Publié il y a 208 jours

Unreal Engine Senior C++ / Blueprint Developer - CDI

Entreprise
Localisation
France
Full remote
Type de contrat
CDI
Niveau
Senior
Rémunération
70 000€• Salaire annuel

Salaire du marché

Médiane du marché
48k€
Au-dessus du marché
43k€fourchette habituelle54k€
Cette offre : 70k€

Basé sur 291 offres pour ce poste (Senior, France, 3 dernières semaines). Fourchette habituelle 43k€–54k€, médiane 48k€. Cette offre (70k€) est au-dessus de la fourchette.

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Description du poste

Salaire: 70k fixe maximum

Senior Unreal Engine C++ / Blueprint Developer – DeepTech IA

Une startup deeptech française en forte croissance, spécialisée dans la génération de données synthétiques pour entraîner des modèles d’intelligence artificielle, recherche un Senior Unreal Engine Developer (C++ / Blueprint).

L’entreprise développe une plateforme propriétaire permettant de créer des environnements 3D procéduraux photoréalistes, utilisés pour entraîner des systèmes de vision par ordinateur (robotique, mobilité autonome, inspection industrielle, défense, smart infrastructure…).

Dans un contexte où la qualité des données d’entraînement est déterminante pour la performance des modèles IA, la société permet de produire à grande échelle des datasets synthétiques, contrôlés, annotés automatiquement et optimisés pour le Deep Learning.

La structure vient de sécuriser un financement significatif pour accélérer sa roadmap produit et renforcer son équipe technique.

Le poste :

Vous jouez un rôle central dans l’architecture Unreal Engine de la plateforme et dans la structuration des process 3D.

Vos responsabilités :

  • Concevoir et implémenter de nouveaux process Blueprint pour l’équipe 3D

  • Développer des nodes C++ dédiés aux Blueprints

  • Concevoir et maintenir des utilities Blueprint (Assets, Actors, Widgets)

  • Participer à l’architecture technique Unreal

  • Optimiser les performances et fiabiliser les pipelines

  • Contribuer aux mécanismes de génération procédurale à grande échelle

  • Mettre en place des tests robustes et des standards de qualité

Profil recherché :

  • Minimum 6 ans d’expérience en développement Unreal Engine

  • Expérience significative en C++ dans Unreal (développement réel, pas uniquement usage)

  • Maîtrise avancée des Blueprints

  • Bonne compréhension des problématiques de génération procédurale

  • Capacité à travailler dans un environnement produit exigeant et en structuration

Environnement :

  • Équipe technique senior

  • Produit à forte complexité technique

  • Interaction entre 3D temps réel, moteur procédural et IA

  • Phase d’accélération post-financement

Exigences du poste

Stack technique :

Unreal Engine UE5 C++ Blueprints Procedural generation Architecture design Debugging Profiling Quality control Unit tests Algorithm design Animation blueprint Rigging Python Perforce Unreal project branching Project build Pak extension Procedural asset creation Landscape Grass types PCG Instanced static mesh Procedural geometry Lumen Pathtracing Material Shaders HLSL Rendering techniques Nanite LOD Visual Studio CVars Landscape layers Skeletal mesh Material Material instances Material functions PBR Sublevels Asset baking Build JSON Transition to new Unreal versions

Plan d'action

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