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Publié il y a 61 jours

Développeur·se Senior C++ – Logiciel critique / Secteur Aéronautique

Entreprise
Localisation
Lyon, Auvergne-Rhone-Alpes, France
Hybride
Type de contrat
Freelance
Niveau
Top profil
Rémunération
500 – 600 €/jour• Taux journalier

Salaire du marché

Médiane du marché
480€/j
Dans le marché
450€/jfourchette habituelle575€/j
Cette offre : 550€/j

Basé sur 19 offres pour ce poste (Top profil, France, 3 dernières semaines). Fourchette habituelle 450€/j–575€/j, médiane 480€/j. Cette offre (550€/j) est dans la fourchette.

TJM du marché pour Backend (Top profil) en France : médiane 480 €/jour, P25–P75 : 450–575 €/jour, n = 19 offres.

Baromètre TJM et salaires IT

Description du poste

📍 Paris / Remote – déplacements ponctuels en région grenobloise ⚠️ Une première semaine d’onboarding en région de Grenoble est obligatoire.
🚀 Démarrage : au plus tôt, idéalement début septembre
⏳ Mission longue – visibilité jusqu’à mi-2027 minimum
💰 Freelance : 500 à 600 € / jour, davantage envisageable pour un profil particulièrement expérimenté

Le contexte

Web-atrio constitue une équipe senior de renfort pour intervenir sur un projet logiciel stratégique dans le domaine aéronautique.

Le produit associe logiciel de contrôle, hardware et traitement d’images 3D. Son cœur applicatif repose sur une importante codebase C++ d’environ 200 000 lignes, intégrant notamment une machine à états, des drivers et des algorithmes de traitement d’image.

Le projet est déjà bien avancé mais accuse un retard important face à des échéances fermes. L’objectif est donc clair : constituer une petite équipe de développeurs très expérimentés, capable de reprendre rapidement l’existant, d’identifier les problèmes d’architecture et de performance et de livrer vite, proprement et de manière pragmatique.

Votre mission

Vous rejoindrez une équipe de renfort de 5 à 6 personnes travaillant en parallèle de l’équipe existante.

Nous ne recherchons pas uniquement quelqu’un capable de produire du code C++. Vous devrez être suffisamment senior pour entrer rapidement dans une codebase conséquente et intervenir aussi bien sur le développement que sur l’architecture, la performance et les tests.

Vous serez notamment amené·e à :

  • reprendre et comprendre une codebase C++ existante de grande taille ;

  • analyser et challenger certains choix d’architecture ;

  • développer de nouvelles fonctionnalités à partir de spécifications existantes ;

  • intervenir sur une machine à états et des interactions avec du hardware ;

  • diagnostiquer les problèmes de performance et identifier les principaux goulots d’étranglement ;

  • instrumenter le logiciel et définir des KPI de performance ;

  • optimiser les chemins critiques lorsque cela est nécessaire ;

  • mettre en place les tests permettant de sécuriser les corrections et d’éviter les régressions ;

  • travailler autour de drivers et d’algorithmes de traitement d’image déjà fournis ou spécifiés ;

  • contribuer ponctuellement à des problématiques CPU/GPU ;

  • participer aux choix techniques permettant de sécuriser les prochaines échéances du produit.

L’objectif n’est pas de réécrire systématiquement l’existant : il faudra savoir comprendre, diagnostiquer, prioriser et corriger ce qui a réellement de l’impact.

Exigences du poste

Compétences requises

  • C++

Un plus

  • Vite
  • Software Architecture
  • GitLab
  • Git
  • TypeScript
  • Rust
  • OpenCV

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Plan d'action

Un plan personnalisé pour postuler intelligemment à cette offre.

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Recruteur
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